智能交易系统EA开发流程及心得体会

 
楼主  收藏   举报   帖子创建时间:  2020-01-01 23:43 回复:0 关注量:208
说到这里本人有些开发的心得想给网友分享下,我个人将EA定义为三大类:
第一类:2分钟之内进出场,每次就一单,并且EA有固定10点以下的止损止盈(有的隐藏在EA中,没有显示到单子的止损止盈位上面),有的还带有移动追踪止损止盈的,在同一个方向不重复下单,大家都称为剥头皮,基本都是以1分钟图来编写的,比如我们曾经开发出来的经典版V1.1,就是款剥头皮策略的,复盘效果超好,但一直无法寻找到适合的平台,曾经专门租赁过欧洲的服务器,力图缩短和平台服务器之间的距离,提升交易速度,最终还是不得不放弃;
第二类:进出场没有时间限制,看行情而定,每次就一单或几单,有固定10点以上止损止盈(一般不隐藏),有的还带有移动追踪止损止盈的,在同一个方向不重复下单,我称之为短线类策略,基本是以5M,15M,30M,1H,4H 或更长时间周期来编写的,比如我们网站的钓鱼岛EA、超稳网格EA、战神家族EA、激情提款机EA等;
第三类:这就是大家熟悉的网格型EA了,进出场没有时间限制,每次都多单,有止盈没有止损,或无止损止盈,无追踪止损功能,在同一个方向不同的点位还以同样或成比例的手数下单,编写的图表对时间周期没有严格的限制,有的网格还能双向追加手数下单,就是所谓的对冲了。有网格来做对冲是现在很多大的基金公司常有的方法了,好比潮汐发电的原理,不是去判断货币市场价格的涨跌,而是利用价格涨跌之间的能量,利用其波动创造财富,比如我们网站的顺势策略和对冲策略;
    以上三大类就是我个人对EA的划分,前面两类适合小资金,第三类适合大资金,所以对于我们一般投资朋友来说,研究和开发第一和第二类这种高胜率的EA显得尤为重要了,因为谁都想用小的资金赚更多的钱。然而在开发的流程中,对于前面两类来说是修改次数最多,也是开发最难的。第三类网格类的基本现在都很成熟了,也有很多盈利的例子了,这个不难,因为网格类型的在第四个阶段的技术测试中成功的话,在后面的模拟测试和实盘测试中的出入都不大,都能达到预期的效果。而前面两类特别是第一类剥头皮的在技术测试中能盈利的话,在后面的测试中不见的一定可以盈利的,下面我在这个方面的体会分享下,希望能给我做投资或编程的朋友一点启发。
    技术测试中要用的就是复盘了,这个大家都熟悉了,很多时候在不同的论坛大家都可以看到写EA的复盘记录了,曲线都很漂亮的,一年可以翻多少多少倍类似的标语了,然后这个帖子的点击和回复率就老高了,其实实盘的效果不见得就和复盘结果一样的,一般这里的EA都属于我上面说的第一类剥头皮的,那这是为什么呢?从之前的测试中,我个人在这里可以分享两点:第一,复盘的记录数据和实盘跑的数据轨迹是不同的;第二:模拟或实盘测试的时候,客户的电脑IP地址与服务器IP地址的距离太远造成的,我觉得很多时候大家都没有注重第二点。我可以举个例子来说明下,比如剥头皮的EA都是2分钟内进出场的,有的还在一分钟内,这个时间相当有限,我测试过大陆地区电信宽带独享4M到英国嘉盛平台服务器的IP地址间的数据来回传输时间是在400ms,其实在这个400毫秒内大行情的时候可以有很的波动,而复盘的时候这个时间并没有算入,而是做0ms来做的,所以有出入。对于第一类的剥头皮来说,这就是复盘效果不能代表实盘效果的原因了。第二类要看进出场的时间来确定了。
    另外再啰嗦一点,研发流程中的第五阶段的模拟测试成功后,也不见得在第六阶段的真仓测试就成功了,这个就取决于怎么样的平台商了,很多平台的模拟盘让你可以赚钱,但是到了实盘就不是那么一回事了,本人见识过多个这样的平台,其中FXCH平台最坑人了。最重要的原因是实盘有人为的干预,虽然现在好多平台都打着无人工干预的口号,但是事实我们是不清楚的;国外也有很多卖EA的网站,挂测很多都是选择了模拟,这就是原因所在了。
    给那些刚进入这行投资的朋友们告诫一点,复盘效果好和模拟测试成功的EA,在实盘里面也不见得一定可以盈利的,需要在专业人士的指导下使用EA。说到这里有人要问了,难道有没有适合一般投资者使用的EA了吗?这个问题我这样回答吧,我们现在做的事情就往这个方面努力了,一方面我们在谨慎的选择平台,另一方面在已合作的平台进行优化。但说的更实在一点,这个世界上没有完美的东西,根本做不到一款EA可以100%稳定盈利,即使它胜率再高,也是有资金回撤的时候。往往有些客户,就是在EA资金回撤的时候暂停了软件,结果错过了大收益。 我个人还是比较偏好大资金用两种策略去对冲风险,在同一个货币兑上,既使用顺势策略,又使用对冲策略。利用行情上下波动来获取利润,这样省心,风险也小,收益稳定。

金波波 发表于 2013-11-4 08:13
其实EA是针对不同的行情的,震荡和单边等等。
也正是这个原因,我们目前才共开发出8套不同策略的EA
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