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核心摘要: 消息 北京时间8月1日,美国游戏发行商Take-Two今日公布的2013财年第一财季财报显示,Take-Two第一财季实现净营收2.261亿美元,比去年同期的3.344亿美元有所下滑;净亏损1.108亿美元,比去年同期的净亏损870万美元有所扩大。 Take-Two第二财季业绩不及华尔街分析师预期,推动其盘后股价下跌近3%。 在截至6月30日的这一财季,Take-Two净亏损为1.108亿美元,每股亏损
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' 和讯科技消息 北京时间8月1日,美国' 视频游戏发行商Take-Two今日公布的2013财年第一财季财报显示,Take-Two第一财季实现净营收2.261亿美元,比去年同期的3.344亿美元有所下滑;净亏损1.108亿美元,比去年同期的净亏损870万美元有所扩大。

Take-Two第二财季业绩不及华尔街分析师预期,推动其盘后股价下跌近3%。

在截至6月30日的这一财季,Take-Two净亏损为1.108亿美元,每股亏损1.30美元,这一业绩不及去年同期。2012财年第一财季,Take-Two净亏损为870万美元,每股亏损11美分。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),Take-Two第一财季调整后净亏损为9880万美元,每股亏损1.16美元,不及分析师此前预期。财经信息供应商FactSet调查显示,分析师平均预期Take-Two第一财季每股亏损为65美分。

Take-Two第一财季营收为2.261亿美元,比去年同期的3.344亿美元有所下滑,不及分析师此前预期。FactSet调查显示,分析师平均预期Take-Two第一财季营收为2.545亿美元

Take-Two CEO斯特劳斯·' target='_blank' >泽尔尼克(Strauss Zelnick)称,该公司第一财季业绩受到《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)和《' target='_blank' >马克思·佩恩3》(Max Payne 3)等游戏的销售额低于预期所带来的不利影响。泽尔尼克表示:“这两款游戏都受到了很高的评级,而且市场反应良好,因此很自然地我们做出了较高的预期。”

Take-Two预计,不按照美国通用会计准则,第二财季每股亏损为15美分到30美分,不及华尔街分析师平均预期的每股收益11美分;销售额为2亿美元到2.5亿美元,其中值不及分析师平均预期的2.356亿美元。Take-Two还预计,在截至明年3月31日的2013财年,销售额为17亿美元到18亿美元;不按照美国通用会计准则,每股收益为1.75美元到2美元


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