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核心摘要: 北京时间12月17日早间消息,美国游戏开发商Take-Two周四公布,截止10月31日的第四财季实现净利润5380万美元,合每股收益58美分,上年同期净亏损2350万美元,合每股亏损30美分。 当季调整后每股收益67美分,高于分析师此前预计的31美分。 今年是Take-Two将近十年来首次实现盈利,考虑到该公司尚未推出新版《侠盗猎车》游戏,取得这一业绩实属不易,主要得益于体育游戏《NBA2011》的大卖。<
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北京时间12月17日早间消息,美国游戏开发商Take-Two周四公布,截止10月31日的第四财季实现净利润5380万美元,合每股收益58美分,上年同期净亏损2350万美元,合每股亏损30美分。

当季调整后每股收益67美分,高于分析师此前预计的31美分。

今年是Take-Two将近十年来首次实现盈利,考虑到该公司尚未推出新版《侠盗猎车》游戏,取得这一业绩实属不易,主要得益于体育游戏《NBA2011》的大卖。

Take-Two已经将财年截止时间调整至3月31日。该公司预计,截止12月31日的3个月,非美国公认会计准则(non-GAAP)核算的每股收益25-35美分,当季营收介于2.9亿-3.15亿美元

Take-Two预计,截止2011年3月的当前财季,不包括特殊项目每股收益50-65美分,营收为10亿-11亿美元分析师预期该公司全年每股收益47美分,营收为10亿美元

(来源:新浪' 科技)

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