中广网北京12月21日消息 据中国之声《新闻纵横》报道,2008年,可以说是网页游戏飞速发展的头一年,在这一年,各家游戏厂商开始逐渐发力。到了2009年,以游戏为主题的投资案例频繁报出,多家网页游戏公司在融资方面取得了众多投资机构的青睐。而到了2010年,网页游戏的全年收入已经超过了30亿元,昔日的小打小闹,如今能够开始与客户端游戏分庭抗礼了。
有分析机构认为,未来三年网页游戏产品的表现力将愈发接近客户端游戏,市场竞争逐步进入红海,渠道为王在2011年将转瞬定局,迎来内容为王的时代。“开心农场”一度成为白领办公室的必备品,它的成功与开心网、人人网强大的用户资源不无关系。实际上,目前大部分的网页游戏都是得益于SNS网站才能获得很好的生存空间,平台对于网页游戏的发展至关重要。近年来,整个' 互联网的体系和格局发生了非常巨大的变化,形成了大企业做平台,小企业做应用程序的基本格局。但由于不同平台间的差异比较大,不少游戏的开发者并不愿意做跨平台的开发,这在短时间内,虽然不会影响网页游戏的发展,但是长此以往,并不利于游戏品质和品牌的进一步发展,因此未来成功的网页游戏一定是多平台、跨平台的产品。
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