【TechWeb报道】1月20日消息,今日,搜狐畅游副总裁黄纬出席2010年度中国游戏产业年会,并参与了高峰对话。黄纬表示,未来发展当中,团队非常重要,2011年搜狐畅游会花很多经历在团队上。
市场增速放缓据艾瑞数据显示,2010年中国网络游戏市场规模为327.4亿元,同比增长21.0%,增长幅度较2009年的30.2%有明显下降。显然,中国网络游戏市场的增速在逐年放缓。很多人为此担忧,黄纬却认为这反映出一个好的现象。
据黄纬称,就像铁匠打铁会在旁边放一个装满冷水的炉子,当铁块烧得通红会拿出来淬,经过无数次敲打以后一片铁才会变成钢。在黄纬看来,与打铁相同,中国网络游戏必须经历一个成长、蜕变、再成长的过程,所以其认为增速放缓是行业更加成熟的标志。
同时,黄纬也指出,中国网络游戏行业同质化严重,内容上缺乏创新,还有一些像营销成本、渠道成本各方面增长等,也是造成增速放缓的因素。
寻求突破当中国网络游戏市场普遍面临着同质化严重、无大作、新平台崛起等残酷的竞争压力时,到底该选择差异化,还是冒险寻找新的游戏类型,或者进入新的领域,游戏公司要如何寻求突破呢?
对于这一问题,黄纬表示,搜狐畅游在2011年还是坚持把精品做好。据黄纬称,搜狐畅游推出精品之作《天龙八部》用了两年半,而《鹿鼎记》用了更长的研发时间。在黄纬看来,做精品是一个突破。
第二个突破是拓展海外市场。据黄纬介绍,2010年搜狐畅游在海外开设了分支机构。尽管同行中常有在海外没挣到多少钱的,但是搜狐畅游认为在海外布点非常重要,那边是下一片蓝海。
还有一个突破是做好服务的创新。黄纬觉得,现在各家产品都很丰富,各自都有能拿出来成为拳头在市场上博一把的产品,所以最终比拼的还是服务。
2011年发展计划对于《天龙八部》在新一年的表现,黄纬希望这款游戏在《鹿鼎记》出来之前保住现在的成绩,在《鹿鼎记》出来以后持平即可。
此外,黄纬还表示,最希望在《鹿鼎记》以后,能够有更多新人和更成熟的团队,在2011年以及未来几年,慢慢地在搜狐畅游像雨后春笋般涌现出来。黄纬指出,公司创业阶段,只有十人、一两百人团队时,更多考虑温饱问题,比如怎么活下来,怎么让产品走出去,怎么被人们认可、接受,怎么挣钱,让自己更好地活下来。搜狐畅游现在考虑的问题是这个团队持续发展能力在什么地方,现在的产品线、人力的框架、平台、技术、营销渠道、服务意识够不够。
在黄纬看来,《鹿鼎记》这款产品锻炼了团队。黄纬指出,搜狐畅游很强调结果导向,现在慢慢开始对过程关注。黄纬认为,未来发展当中,若想真正得到持续地进一步发展,团队非常重要,所以2011年搜狐畅游会花很多经历在团队上。(幻梦)