
曾戈,这个70后的男人经历了中国游戏的大部分阶段。从国产单机3D游戏到让他成名的《诛仙》网游,自主创业研发端游引擎却错失了手游的市场。如今,虚拟无限的VR引擎使他再一次站在了风口上。早在2002年,曾戈就以个人名义组织过『虚拟现实在中国』峰会,直到现在,“虚拟现实在中国”还是国内最具影响力的峰会之一。在曾戈看来,“念念不忘,必有回响”这句话形容他和VR的关系再贴切不过。 “诛仙之父”的诞生 说到曾戈与游戏的结缘,可以追溯到近二十年前。2000年,时任《计算机世界》信息服务部编辑的曾戈在网吧里玩着祖龙工作室的第一款3D游戏《自由与荣耀》。为这款游戏技术着迷的同时,却发现文案剧情是短板。于是曾戈一拍桌子,去祖龙面试,开启了他的游戏生涯。 祖龙工作室原始团队并入完美时空之后,曾戈策划了完美时空的第一款网游《" 完美世界》的世界观架构,但真正在业界打响名号的,还是他一手策划的《诛仙》。 2006年,曾戈带领小组策划了六个项目,但是都在半路夭折。而比曾戈起步晚的小组,已" 经开发出《武林外传》,这使曾戈心里暗暗着急。一次机会,曾戈拿起看了六遍开头都没能看下去的《诛仙》小说,耐着性子看到了七脉会武一章。这一章让曾戈看到感觉,直看到书中高潮——碧瑶使用痴情咒一刻,曾戈知道,这本书是改编游戏的最佳选择。 曾戈找到完美时空CEO池宇峰,倾力推荐了该书。池宇峰回家看了一个通宵,第二天早上,游戏立项。完美时空市场部门找来《诛仙》作者萧鼎,130万元签约。经过六个月的紧张筹备,《诛仙》游戏上线开始首次测试。 曾戈承认,当时为了游戏尽快上线助推完美时空登陆纳斯达克,六个月时间确实有些短。《诛仙》首测时也存在着大大小小的问题。即便这样,在游戏推出之后引起巨大反响,达到数十万人同时在线。商业上的成功让完美时空看到了网络小说的价值,“在诛仙之后,人们才开始认识到IP的概念和重要性。”曾戈表示。随后在曾戈任完美时空战略发展部总监时期,他一手策划并推出了纵横中文网,打造IP源头。 放弃千万期权自主创业,经历游戏市场沉浮 完美时空上市之后,公司内部的管理层结构发生了变化。“这是很常见的情况,公司大了之后,势必要空降许多人,有些理念不同。”09年,曾戈放弃千万期权,离职踏上创业之路,2010年初创办" 无限时空网络技术公司。 美国骑士投资集团董事总经理Jason是曾戈早年在聊天室的好友,也是" 无限时空的" 天使投资人。在无限时空成立初期,Jason用他的资源给了无限时空很多帮助,随后无限时空得以按照正常进度融资。
