移动游戏浪潮扑面而来。除了蜂拥而至的个人开发者及小创业团队,在PC网游摸爬滚打数年的老将也跳进红海。
4月2日下午5点,蓝港在线(以下简称为蓝港)几百平米的开放型办公区迎来狂欢。CEO王峰带领高管及所有公司员工向媒体展示了公司的新面貌:一家移动游戏公司。
在这前一天,蓝港旗下首款横版格斗手机网游《王者之剑》iOS版(包括iPhone和iPad)正式上架AppStore。王峰随后在微博中宣布:“从今天开始,蓝港正式转型" 手机游戏公司…...这是我们公司六年来最大胆最疯狂的一次冒险。”
《王者之剑》Android版先于iOS版两个月发布,至今已发布2个资料片,借助360、91、UC、小米、当乐等平台渠道,安卓版本总下载量超过600万,月收入近1500万元;iOS版本上线第一天,《王者之剑》一路冲到iPhone付费游戏榜首。这无疑给了早就有意转向移动游戏的蓝港一颗定心丸。
“《王者之剑》在移动设备全平台发布意味着蓝港正式从传统端游转型手游”,王峰在发布会现场情绪高涨到频频跳跃,“请叫我们手游公司!”
自2007年成立以来,蓝港历经了端游、页游两个业态内多达14款游戏的磨砺,直到现在确立移动游戏公司定位,王峰甚至用中国游戏产业变革的“活化石”来为公司作注解。
移动游戏则开启了蓝港新的起点。2011年初,王峰因为好奇投入开发了一款休闲手游《疯狂打地鼠》,这款游戏仅用两个半月研发,在iOS上线之后火速冲到榜首,快速的效应让王峰异常惊喜,这也是他首次意识到移动游戏的潜力,当时陈昊芝的《" 捕鱼达人》还没发布。
2012年1月,蓝港的“真家伙”《王者之剑》正式立项,还专门成立事业部负责开发,10个月后《王者之剑》Beta版完成,到现在的iOS版本,已经历了多个版本迭代。
王峰将蓝港的完全转型视为必然,前提是其具备“忍辱负重的心情、狼性的饥饿感、以及最大的好奇心”。在这期间,王峰做游戏的初衷也发生了颠覆。“我们公司最开始的口号是‘三年进入第一阵营,做到市值上百亿’,现在看来我感觉很耻辱,作为游戏公司,这样的口号完全没有意义。”王峰说,“现在我们的口号已经变成:‘做一家受人尊敬的游戏公司,努力成为游戏高手’,做游戏不要在乎江湖座次和排名,热爱游戏比什么都重要。”
为了表示决心,蓝港解散了120人的大项目,将完成多半的游戏代码全部封存,除旗下端游及页游产品继续保持内容更新外,承诺再不立项新的PC网游。
作为一家新的移动游戏公司,按照规划,2013年内蓝港将陆续推出6款移动游戏,涵盖3DARPG、回合战斗、塔防对战、卡牌等多种类型,所有移动游戏产品题材国际化,在立项之初即考虑海外市场。同时还将涉足代理移动游戏产品的发行。
王峰口中的转型颇为决绝,他表示,蓝港不会像任何一家声称转型、但仅做PC游戏简单跨平台移植的公司一样,蓝港不会采取将端游、页游直接移植的形式开发任何一款移动游戏,标准只有一个:针对移动设备的特性开发原创游戏,“做移动游戏一定要有完全改变的决心”。
《王者之剑》登陆iOS之后,蓝港对其未来的表现也信心十足。眼下,王峰比较担心的是能否拿出第二款好产品,“毕竟要像去年一样做出三款受认可的游戏并不容易,如果能成,我们就组团去苹果店拜乔布斯。”
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