据' 新浪游戏消息,昨天,中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会成立大会在北京召开,中娱协秘书长孔明介绍了协会2015年工作情况及2016年工作计划,通报了协会第一届三次常务理事会《关于拟成立中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会的提案》的审议结果,大玩家董事长维军任会长、英雄互娱总裁应书岭任常务副会长。
' 数据显示,2015年10月活跃度最高的前20款网络游戏中,16款为竞技类游戏,启动次数方面,竞技类游戏占98%。同时,Analysys易观分析师称,2015年全年' 中国移动游戏市场规模将超过500亿元人民币,较2014年的增长率也超过50%,中国的移动游戏市场将成为与发展了近十年的端游市场比肩的细分市场,同时,以英雄互娱、腾讯、网易、完美为代表,均在移动电竞领域相继发力,移动电竞游戏的增长率也已超过移动游戏的增长率。
2015年,移动电竞发展同样达到高潮,6月16日英雄互娱登陆' 新三板,首先提出以移动电竞为发展核心,同时,腾讯移动游戏运营团队依托手Q平台,开启QGC移动电竞联赛,腾讯正式进入移动电竞领域,10月,英雄互娱主导成立全球化移动电竞赛事“HPL-英雄联赛”,吸纳国内主流厂商优质移动电竞产品作为“HPL-英雄联赛”比赛项目,包括巨人、昆仑、联众、完美等移动游戏企业纷纷进入移动电竞领域。随着行业的发展,企业运营及观众的成熟,中国电竞市场逐渐走向集中与规范。
据易观发布的2015年中国移动电竞厂商实力矩阵分析,移动游戏厂商作为电竞产业链的最上游,拥有更多可调动的资源,而移动电竞市场中,围绕产品和赛事的能力是考量厂商最为重要的两个方面。电竞手游的研发和运营是移动电竞市场的根本,决定了比赛项目的受众规模及生命周期,而赛事作为承载电竞产品的形式,对于扩大粉丝群及产品影响力,进而实现商业变现起到决定作用。
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