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全球移动游戏大会即将举行 虚拟现实望成焦点顺水鱼财经

核心摘要: 中国证券网讯 由GMGC主办的第五届全球移动游戏大会将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)盛大举办。作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,大会将开设VR体验区、VR全球峰会、VR电竞大赛等多个分会场,VR游戏将成大会最大看点。 机构预测,全球虚拟现实市场规模将在5年内达到1500亿美元。从、游戏内容,到球型摄像机、头戴式显示器等设备,各路企业都加入这一领域的竞争,商业模式逐渐成型,盈利规模逐渐释放,产业启动路线逐渐清晰。与此
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中国证券网讯 由GMGC主办的第五届全球移动游戏大会将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)盛大举办。作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,大会将开设VR体验区、VR全球峰会、VR电竞大赛等多个分会场,VR游戏将成大会最大看点。

机构预测,全球虚拟现实市场规模将在5年内达到1500亿美元。从' 视频、游戏内容,到球型摄像机、头戴式显示器等设备,各路企业都加入这一领域的竞争,商业模式逐渐成型,盈利规模逐渐释放,产业启动路线逐渐清晰。与此同时,VR产业正在引起世界范围内的科技公司的竞逐。此前在' 美国举行的2016年国际消费电子产品展上,包括HTCVive、OculusRift、PlayStationVR以及三星GEarVR等众多VR产品悉数亮相。根据HTC、索尼、三星等公司的计划,上述产品均会在2016年正式推出。目前,国内多家' 互联网企业也已瞄准了VR市场,并纷纷展开布局。

国内VR产业有望迎来政策上的诸多扶持,国产VR企业有望迎来发展机遇。知名' 信息技术及科技咨询公司IDC预测,2016年我国虚拟现实设备(VR)出货量将达到48万台,同比增长476%,行业迎来爆发增长。无独有偶,来自Digi-Capital的报告显示,2015年,投资者对虚拟现实和现实增强领域的投资总额接近7亿美元。可见,中国乃至全球虚拟现实市场正迎来爆发。

我国虚拟现实企业如大朋、蚁视等已于2015年进行市场开拓,开展了从硬件设备到软件生态系统的布局。目前虚拟现实最主要的个人应用是游戏和影视产业。例如身临其境的游戏体验以及能够带来视觉震撼的家庭IMAX影音,可以瞬间击中消费者的需求点。围绕游戏以及影视产业进行开发、集成、共享的软件商最为活跃。

随着虚拟现实设备及配件如遥控器、虚拟手套、动感座椅、虚拟跑步机等设备日益完善,更多个人虚拟现实应用,如在线购物、虚拟' 旅游、运动健身等将成为可能。

目前,国际虚拟现实主流厂商都将正式对外销售的日期定在了2016年。虚拟现实在内容生态日渐丰富、国内外厂商合力的基础之上,预计将在2016年迎来爆发增长。

据之前媒体报道,我国正酝酿电子信息制造“十三五”规划,将突破高端存储设备、智能传感、虚拟现实、新型显示等新技术,强化基础软硬件协调发展。目前虚拟现实商业模式逐渐成型,盈利规模逐渐释放。虚拟现实产业启动路线清晰,国内外存在文化差异,商业模式并不相同;国外最先启动的市场是主机游戏市场,以国外主机游戏机为基础,叠加头盔为游戏玩家提供更重度的游戏体验,降低用户购买门槛提升市场推广速度;国内发力线下体验市场,充分发挥国内商区人流大、用户集中度高的特点,2016年有望开拓百亿市场

平安证券分析师表示,随着各大厂商零售版产品的发售,有望带动内容端发展,虚拟现实将先服务重度用户再服务轻度用户,2016年将在全球掀起虚拟现实的热潮。A股中' howImage('stock','2_002273',this,event,'1770') 水晶光电(' 002273,' 股吧)、' howImage('stock','2_002241',this,event,'1770') 歌尔声学(' 002241,' 股吧)、' howImage('stock','2_002717',this,event,'1770') 岭南园林(' 002717,' 股吧)等上市公司,涉及虚拟现实相关业务。

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