市场研究机构IDC最新预测,今年虚拟现实(VR)硬件出货量将开始“飙升”,直到2020年才会趋于稳定。预计今年将有960万部VR头戴显示器出货,未来四年内总出货量将飙升至6480万部。相比之下,2015年该产品出货量仅约为35万部。IDC还预测,增强现实(AR)设备的出货量将从2016年的40万部增长到2020年的4560万部。AR设备比VR设备的制作难度要高,因此进入市场的时间会更晚。
今年早些时候,另一研究机构Gartner曾预测,2016年AR和VR头戴显示设备的总销售量约为140万部。
目前IDC将AR和VR硬件分为三大类型,包括移动VR头显,比如三星的Gear VR;有线头显(HMD),比如Oculus Rift;独立AR头显,比如微软的HoloLens。据IDC的推算,2016年会有超过200万部有线头显发货,同时VR和AR硬件全部加起来会创造23亿美元的市值。
2016年作为我们所说的“VR”元年,这项新的技术快速发展起来,很多企业都把目光放到了这一新的领域。对此,' howImage('stock','2_002024',this,event,'1770') 苏宁云商(' 002024,' 股吧)不仅在此次京交会上搭建了最新的VR体验展厅,' target='_blank' >苏宁控股集团董事长' target='_blank' >张近东还在演讲中表示,未来3个月将在全国建设300个VR体验馆,打造中国最大的VR体验平台。
' howImage('stock','2_002280',this,event,'1770') 联络互动(' 002280,' 股吧)国际化视野布局VR产业链。公司通过全资香港子向' 美国3D和虚拟现实内容的制造Avegan增资1500万美元已取得其21.02%股权。Glyph是一款提供独特影音一体化解决方案的虚拟现眼镜, 拥有领先的视网膜成像技术。公司 5%战略入股雷蛇,有望为VR游戏的研发和运营奠定重要技术和平台基础。
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